98emu — PC-98 ブラウザ試行
手元のゲームファイルを端末内で読み込み、実際の命令が進んだところまで表示します。
描画ページとパレットがゲストから設定されるまで、画面を表示しません。
押している間だけキーを送ります。移動と発射などの同時押しに対応します。キー入力待ちは押下で再開します。操作の割り当てはゲームごとに異なります。
文字・数字・機能キーを開く
NEC物理キーコードによる画面キーボードです。SHIFTやCTRLも同時に押せます。合成BIOSで未対応のキー変換に到達した場合は停止します。
DOS文字の診断表示を開く
DOS CONの80×25文字をホストのShift-JISとフォントで表示します。CG ROMの字形や実機の文字走査の再現ではありません。
音声は無効です。操作して有効にできます。
ZIP・LZH・EXEなどをそのまま選択・ドロップできます。関連データがある場合はまとめて選ぶか、ゲームのフォルダーを入れてください。
ファイルは端末内だけで処理し、送信しません。合計256MiBまで読み込めます。フォルダーを選べない端末では、関連ファイルをまとめて選んでください。
起動候補が複数あります。ゲームのプログラムを選んでください。インストール用のプログラムも含まれる場合があります。
CG代替RAM・診断時計・試験ジョイスティックを選びます。実機の字形・表示走査・速度は未確認です。選択後は同じゲーム一式を試験設定で読み込み直します。
拡張DOS・日本語コンソール・仮想マウス未接続、マウスPPIのmode93h/C=00hとBEEPタイマーのmode3・下位/上位書込への仮想初期化を含みます。初期分周値は未設定で、ゲストの2バイト書き込みで確定します。実機の初期状態は未確認で、既定OFFです。
600nsのOUT5F待機、0088hのYM2203仮想リセット、prescaler6・10MHz・バス7クロックの参照モデルです。実機の初期状態・速度・音声合成は未検証です。両設定は既定OFFで、Alice経路だけに適用します。
YM2203参照設定が必要です。未定義FFh ID読出しに仮想FFhを返し、OPNA専用書き込みは無視して件数を記録します。実機の動作は未確認です。既定OFFで、外すと未確認処理で停止します。
YM参照設定が必要です。宣言クロック3.9936MHz・A分周72・B分周1152を実行単位へ換算する試験モデルです。タイマー式・実機の動作時間は未確認です。既定OFFです。
端末内のCanvasで字形を作ります。PC-98のCG ROMではなく、字形・文字幅の互換性は未確認です。標準CGへの適用にはCG代替RAMもONにしてください。確認した標準文字の字形だけに適用し、未知の文字や外字は埋めません。外部フォントの取得やROMの配布は行いません。既定OFFです。
ゲームの保存ファイルはこのブラウザ内に記録します。同じゲーム一式を開くと復元します。ブラウザの保存データを消すと失われます。
初期はSuperDepthの試験設定を選択しています。実機の字形・文字走査・速度は未確認です。外すと厳密な未対応CG停止に戻ります。
CG試験モードを選んだ場合だけ使えます。仮想実行単位の時計で進め、区切りごとの手動再開を省きます。実機CPUのサイクルや速度を再現したものではありません。既定OFFで、次の読み込みから適用します。
次の読み込みから適用します。仮想時計は実機の速さではなく、生 VRAM は表示走査が未検証の診断画像です。
資料に基づき400行CRTを想定して表示します。実機のGDC設定は未確認です。次の読み込みから適用します。
CG代替RAMとは別の設定です。合成BIOSは通常・SHIFT付きの英数字とテンキーに対応します。かななどの特殊モードや一部の特殊キーは未対応で、変換時に停止します。
実行状態はここに表示します。
0 実行ステップ
ルートのASCIIファイル名候補(最大100件)
ログにはファイル名・SHA-256・停止位置・機器状態を含みます。SuperDepthは末尾命令24件、Aliceは起動段階・常駐結果・仮定を記録します。ゲームファイルやメモリは含めず、ダウンロード操作時以外に送信しません。